Dwarf Fortress, juste énorme !

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J’ai découvert le jeu Dwarf Fortress par Seb Sauvage et au début, j’ai été plutot dubitatif, mais je dis officiellement aujourd’hui que c’est le jeu le plus riche au monde tellement ses possibilités sont gigantesques. Mais avant toute chose, voilà à quoi ressemble Dwarf Fortress :

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Gné !!!! Oui, c’est exactement le mot qui m’est venu à l’esprit. Les graphismes de Dwarf Fortress sont uniquement en symboles ASCII et vous devez tout imaginer pour que le jeu prenne un sens. Le développeur, Tarn Adams, a choisi d’améliorer constamment le moteur du jeu au détriment des graphismes. Le principe de Dwarf Fortress est de gérer une forteresse souterraine et quand je dis souterraine, je dis que vous pouvez creuser des dizaines de niveaux de profondeurs et vous pouvez construire de nombreux batiments sur chaque niveau en espérant que l’étage du dessus ne vous tombe pas sur la tronche. La popularité du jeu s’explique par le fait que tous les objets sont en interaction et que chaque tâche nécessite des compétences, des matériaux et un environnement adéquat.

Dans un jeu de stratégie, vous dites au personnage de couper du bois et hop c’est fini ! C’est un peu la même chose dans Dwarf Fortress sauf que le bois est classé selon les espèces d’arbres et que seul un nain avec la compétence de coupage de bois pourra le faire. Ensuite, vous devez utiliser ce bois pour créer des objets tels que des portes, des armes et même des décorations. Mais vous pouvez également créer des objets avec différents types de minéraux (or, argent, bronze, orthoclase, diamant, rubis, etc).

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L’un des aspects les plus intéressants de Dwarf Fortress est qu’il n’y a pas d’objectif de victoire sauf de survivre le plus longtemps. Et le plus amusant est que vous allez perdre même si vous êtes un expert dans la gestion des ressources. En fait, le slogan du jeu est Perdre est amusant et cela va à l’encontre de tous les jeux qui privilégient la victoire. Chaque partie vous donne l’occasion de créer une histoire que vous pourrez revivre dans le mode Adventure.

Je n’y joue que depuis quelque jours, mais je vous donne un petit exemple. Vos nains dans Dwarf Fortress ne carburent qu’à l’alcool et la forteresse tombera en ruine si vous n’assouvissez pas ce besoin. Ils peuvent remplacer l’alcool par l’eau, mais ils ne sont pas du tout productifs. L’alcool nécessite deux principales choses, des plantes à brasser et une brasserie. Vous pouvez cultiver les plantes et c’est ce que j’ai fait. Le problème est qu’il faut configurer la cuisine pour que les plantes soient exclusivement utilisées pour le brassage sinon elles servira pour créer la nourriture. Une autre chose que l’un de vos nains doit posséder la compétence de brassage (brewing) sinon personne ne travaillera à la brasserie. Enfin, le brasseur doit toujours avoir des tonneaux vides pour entreposer l’alcool. Donc juste avec cette configuration, vous avez besoin de vérifier le bois, de le travailler, mais en s’assurant que vous mettez de coté les tonneaux vides, vous devez posséder une ferme et une brasserie et des nains avec des capacités correspondantes. Cela vous donne juste une idée de ce qui vous attend ! Ah oui, j’oubliais, l’alcool doit être suffisamment proche pour éviter à vos nains de faire de long aller et retour quand ils ont soifs.

Donc on peut dire que si tout ira bien si on possède suffisamment d’alcool ? Oui et non, car un nain malade ou blessé ne boira pas d’alcool, mais de l’eau. Et donc, votre environnement doit posséder un climat tempéré sinon l’eau va être gelée ou s’évaporer en permanence. Mais ce n’est pas tout, car chaque nain possède des capacités et une personnalité unique. Par exemple, il peut protester si sa chambre est bruyante ou il peut ne pas aimer certains types d’alcool. Lorsqu’un nain combat un ennemi, vous pouvez avoir un rapport complet du combat tels que celui a attaqué en premier et où il a été blessé.

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Heureusement, j’ai choisi un endroit avec très peu de présence hostile sauf quelques macaques Rhesus et des abeilles qui emmerdent vos nains quand ils vont couper du bois ou collecter des plantes. Je pense qu’il faut des mois rien que pour la gestion de base. Mais ce n’est rien comparé quand vous allez devoir gérer vos militaires. Le wiki de Dwarf Fortress sur la gestion militaire est tellement complexe qu’il faut connaitre les tactiques réelles de fortifications. En fait, ce wiki vous conseille de visiter Wikipedia pour connaitre les tactiques de défense et d’attaque de l’époque médievale.

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Quand j’ai lu le livre Les Fourmis, Bernard Werber décrivait un jeu tellement complexe que la moindre lacune pouvait exterminer tout une civilisation. Il prenait l’exemple d’une race qui n’avait pas appris la poterie et donc, elle n’a pas pu conserver sa nourriture pendant assez longtemps et elle est mort de faim. A cette époque, je me suis dis qu’il y a aucun jeu au monde qui puisse offrir une telle richesse dans le Gameplay, mais je dois reconnaitre que j’avais tort quand j’ai joué à Dwarf Fortress. La communauté derrière Dwarf Fortress est très active, ainsi certains fans possèdent des sites qui racontent chaque partie. Et certains sont tellement accros qu’ils font des trucs vraiment dingues comme la première image de cet article qui montre des dizaines d’écran qui affichent uniquement Dwarf Fortress. Ce jeu est un chronophage hors catégorie alors faites gaffe à vous et Bonne Défaite !

4 réflexions sur “Dwarf Fortress, juste énorme !

  1. Ping : Dwarf Fortress | le blog de Nicolas Rigaud

  2. En effet, ce jeu est vraiment extraordinaire. Ce que j’adore le plus, c’est tout ces articles de nouveaux joueurs qui décrivent un tout petit aspect du jeu (ici l’alcool), un tout petit aspect pourtant immensément complexe. Ce jeu est une mine d’or (un truc de nain, forcément…).

    Par contre, y’en a qui font des trucs de dingue, oui, mais la première image, t’es sûr que c’est pas plutôt un montage à partir d’une image de Matrix ? ;)

  3. J’avais déjà entendu parler de ce jeu, je m’étais déjà tater mais avec cet article je crois que quelqu’un chose vient de se briser en moi….
    Oui je pense que la petite barrière qui me retenait vient de voler en éclat sous les coups de pioche rageur du nain qui sommeille en moi (et en chacun de nous).

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